اليابان: زيلدا تتصدر المبيعات وسويتش 2 يتراجع عن ذروته الأسبوعية
أصدرت فاميتسو تقريرها الأسبوعي لمبيعات الأجهزة والبرمجيات في اليابان عن الفترة من 2 إلى 8 نوفمبر 2026، وهو تقرير يضع مبيعات فاميتسو نوفمبر 2026 في قلب المشهد، بعد أسبوع شهد إطلاقًا قويًا للعبة زيلدا: أوكارينا أوف تايم، وتراجعًا حادًا في مبيعات سويتش 2 عن الأسبوع السابق، وعودة PS5 إلى مستوى 11,000 وحدة.
سويتش 2: انخفاض بأكثر من 53 ألف وحدة

تراجعت مبيعات سويتش 2 بأكثر من 53,000 وحدة مقارنة بالأسبوع السابق، بعد ارتفاع سجله الجهاز في الأسبوع الذي سبق فترة التقرير. ورغم هذا الانخفاض الكبير، ظلت المبيعات فوق المعدل المعتاد الذي يتراوح بين 20,000 و25,000 وحدة أسبوعيًا، ما يعني أن السوق لم تعد إلى مستوياتها الدنيا رغم التباطؤ.
المقارنة السنوية تكشف حجم التغير: في الفترة نفسها من العام الماضي، تجاوزت مبيعات سويتش 2 90,000 وحدة. ويبدو أن إطلاق زيلدا: أوكارينا أوف تايم دعم مبيعات الجهاز بشكل محدود هذا الأسبوع، من دون أن يمنع الانخفاض الأسبوعي الكبير. ولم يتضمن التقرير الرقم الدقيق لمبيعات سويتش 2 هذا الأسبوع، كما لم يوضح أسباب التراجع beyond تأثير زيلدا.
PS5 يعود إلى 11,000 وحدة

عادت مبيعات PlayStation 5 إلى مستوى 11,000 وحدة، بعد أسبوعين تجاوزت فيهما 16,000 وحدة. وعلى أساس سنوي، يبدو الأداء أفضل من الفترة المقابلة من العام الماضي، حين سجل الجهاز 7,000 وحدة فقط.
يعزى هذا التحسن النسبي إلى الطراز الياباني الخاص بجهاز PS5، الذي يأتي بسعر أقل ويستهدف السوق المحلية. ولم يكشف تقرير فاميتسو عن الرقم الدقيق لمبيعات PS5 هذا الأسبوع.
السويتش الأصلي يودع السوق اليابانية
سجل السويتش الأصلي نحو 5,000 وحدة هذا الأسبوع، في تراجع واضح عن أكثر من 23,000 وحدة في الفترة نفسها من العام الماضي. ويأتي ذلك في وقت يستعد فيه الجهاز للخروج من السوق اليابانية بعد مسيرة حافلة بالأرقام القياسية. ولم يحدد التقرير الرقم الدقيق لمبيعات السويتش الأصلي هذا الأسبوع.
زيلدا تتصدر القائمة بإصدار فيزيائي قوي
تصدرت زيلدا: أوكارينا أوف تايم قائمة البرمجيات الأسبوعية، بعد بيع 537,041 نسخة فيزيائية في أسبوع الإطلاق. وأعلنت نينتندو أن إجمالي مبيعات اللعبة في اليابان خلال الأسبوع الأول بلغ 810,000 نسخة عند احتساب المبيعات الرقمية، ما يجعل هذا الإطلاق واحدًا من أقوى إطلاقات العام.
ويوضح الفارق بين الرقمين الفيزيائي والإجمالي أهمية المبيعات الرقمية في تقدير الأداء الحقيقي للإصدارات الكبرى، إذ أضافت نحو 273,000 نسخة إلى الحصيلة الفيزيائية.
فاينل فانتازي ريزونانس تقترب من 200 ألف
واصلت Final Fantasy Resonance أداءها الجيد عبر المنصات الثلاث. سجلت نسخة سويتش 2 6,404 نسخة هذا الأسبوع، ليصل إجماليها التراكمي إلى 73,136 نسخة. أما نسخة PS5 فباعت 5,719 نسخة، ليبلغ تراكمها 67,352 نسخة. وسجلت نسخة السويتش الأصلي 4,500 نسخة، ليصبح إجماليها 43,396 نسخة.
وبذلك يقترب إجمالي مبيعات اللعبة عبر المنصات الثلاث من 200,000 نسخة، وهو هدف قريب المنال إذا حافظت على وتيرتها الحالية. ولم يفصح التقرير عن الرقم الإجمالي الدقيق عبر جميع المنصات.
ستيلر بليد: النسخة الكاملة تظهر لأول مرة
دخلت Stellar Blade: Complete Edition قائمة المبيعات لأول مرة على سويتش 2 بإجمالي 8,042 نسخة، وهو أداء وصفه التقرير بالمعتاد. ولم يتضمن البيان إجمالي المبيعات التراكمية للعبة.
بقية العشرة الأوائل
حافظت Nintendo Switch Sports Resort على حضورها في القائمة ببيع 16,621 نسخة هذا الأسبوع، ليرتفع إجماليها التراكمي إلى 104,719 نسخة. وسجلت Rhythm Heaven Groove 8,793 نسخة، ليبلغ تراكمها 1,120,644 نسخة.
وباعت Tomodachi Life: Living the Dream 4,492 نسخة، ليصل إجماليها إلى 1,646,343 نسخة. أما Minecraft على سويتش 2 فسجلت 3,828 نسخة، لتبلغ 15,582 نسخة تراكميًا. وأخيرًا، باعت Fire Emblem: Fortune’s Weave 3,017 نسخة، ليصبح إجماليها 189,511 نسخة.
ويبقى السؤال المطروح أمام مراقبي السوق اليابانية هو ما إذا كان تراجع سويتش 2 هذا الأسبوع مجرد تصحيح بعد ارتفاع سابق، أم بداية اتجاه جديد. تقرير فاميتسو لا يقدم تفسيرًا لذلك، لكنه يضع الأرقام في سياقها الصحيح: مبيعات أعلى من المعتاد، لكنها أقل بكثير من ذروة العام الماضي.















Post Comment