أوكارينا أوف تايم على Switch 2: أسطورة تعود بثوب جديد



The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2 review — عندما صدرت The Legend of Zelda: Ocarina of Time عام 1998 على Nintendo 64، لم تكن مجرد لعبة أخرى؛ كانت أول عنوان ثلاثي الأبعاد في السلسلة، وسرعان ما أصبحت مرجعًا في تصميم الألعاب. الآن، وبعد نحو ثلاثة عقود، تعيد Nintendo إحياءها على Switch 2. هذه المراجعة، المبنية على نسخة ما قبل الإصدار التي وفرها الناشر، تضع الريمايك تحت المجهر: هل هي مجرد نسخة محسّنة أم تجربة تستحق العودة؟

تقديم بصري يعيد بناء الذاكرة

صورة توضيحية للمقال

لم تكتفِ Nintendo بترقية الدقة؛ بل أعادت بناء المشاهد بالكامل مع إضاءة جديدة وضباب ورياح ودورة ليل ونهار. النتيجة visuals مذهلة كما يصفها المراجع، مع الحفاظ على الهوية الأصلية. تعمل اللعبة بدقة 60 إطارًا في الثانية في وضعي الأجهزة المحمولة والرسو، بينما تتفاوت الدقة حسب وضع اللعب. لكنها لا تزال تحتفظ بشاشات التحميل بين المناطق، وهي سمة من الأصل قد تبدو اليوم أقل سلاسة.

موسيقى أوركسترالية وأصوات جديدة

صورة توضيحية للمقال

أعيد توزيع الموسيقى الأيقونية بأداء أوركسترالي وصفه المراجع بالجميل. والأهم أن اللعبة أضافت تمثيلًا صوتيًا لجميع الشخصيات باستثناء Link، الذي يظل صامتًا. هنا يبرز دور Navi، التي تؤدي حواراته بدلًا منه. هذا التغيير يمنح الشخصيات عمقًا أكبر، لكنه قد يثير انقسامًا بين محبي الصمت التقليدي للبطل.

تحكم معاصر مع لمسات جديدة

صورة توضيحية للمقال

أضيف زر قفز لم يكن موجودًا في الأصل، وهو تغيير وصفه المراجع بأنه يصنع فرقًا كبيرًا. كما تم تحديث القتال والحركة، مع دعم التصويب بالحركة. الأسلحة والأدوات تشمل السهام والقنابل والبومبتشوس والسيوف والدروع، بينما يكتسب Link قدرات عبر المهام والجنيات. هذه الإضافات تجعل اللعب أكثر سلاسة دون أن تبتعد عن الجوهر.

عالم صغير لكنه غني بالتفاصيل

صورة توضيحية للمقال

تبدأ القصة في Kokiri Forest، حيث Link صبي بلا جنية. Great Deku Tree يحتضر ويرسله في مهمة، ليجد نفسه يسافر بين الحاضر والمستقبل لوقف Ganondorf. المناطق تشمل Hyrule Field وDeath Mountain وZora's Domain وGerudo Desert والمقبرة، مع شعوب Gorons وZoras وGerudo. لكن Hyrule Field تبدو صغيرة مقارنة بأحدث أجزاء السلسلة. كما أن Epona متاحة فقط لLink البالغ، بينما يضطر Link الطفل إلى المشي أو استخدام Ocarina للانتقال السريع.

إضافات نوعية وتحديات جديدة

صورة توضيحية للمقال

تقدم النسخة الجديدة جدارية تروي القصة وتتحدث مع تقدم اللاعب، وخريطة تظهر مؤشرات الكنوز في كل منطقة، ومتجرًا متنقلًا عبر بذرة Deku يتيح الشراء في أي وقت. كما أضيف وضع تحدٍ للزعماء والأعداء يمكن الوصول إليه عبر السرير. بعض الألغاز في الزنازين بُسّطت، بينما أصبحت معارك الزعماء أكثر شراسة، وإن ظلت مناسبة للقادمين الجدد. مع ذلك، قد يجد اللاعبون الجدد صعوبة في وضوح التقدم.

المدة والصعوبة: بين المخضرمين والوافدين الجدد

صورة توضيحية للمقال

القصة الرئيسية تستغرق من 15 إلى 18 ساعة للمخضرمين، بينما قد يحتاج اللاعبون الجدد إلى أكثر من 20 ساعة. أما إكمال كل شيء فيستغرق وقتًا أطول بكثير، مع جمع قطع القلوب والأدوات والحركات الخاصة وترقيات السعة. صعوبة الزنازين تتفاوت، ويرى المراجع أن المخضرمين سيجدونها أسهل، بينما قد يواجه الوافدون الجدد بعض العقبات.

هل تستحق اللعب؟

يصف المراجع النسخة الأصلية بأنها أفضل لعبة في تاريخ الصناعة، ويقول إن الريمايك أقرب إلى الكمال. ويشير إلى أن Nintendo انتظرت Switch 2 لتقديم النسخة التي تخيلها. مع ذلك، يعترف بأن الحنين لعب دورًا في تقييمه. اللعبة تظلmust-play، ولا توجد ألعاب تُصنع اليوم على هذا النحو. باختصار: هناك ألعاب، وهناك أسطورة تُدعى Zelda.

أقرأ باقى المقال..



Post Comment

شاهد أيضا