تقديرات: Phantom Blade Zero يبيع 4.3 مليون نسخة و223 مليون دولار
Phantom Blade Zero sales — قدّر ريس إليوت، المحلل في شركة Alinea Analytics، أن لعبة Phantom Blade Zero حققت مبيعات بلغت 4.3 مليون نسخة، وإيرادات وصلت إلى 223 مليون دولار، وذلك عبر منصتي Steam وPlayStation 5. ونشر إليوت هذه الأرقام عبر منصتي Substack وX في الثالث من نوفمبر 2026، وهي تقديرات صادرة عن الشركة التحليلية وليست بيانات رسمية من الناشر.
هيمنة Steam على النسخ المبيعة

تشير التقديرات إلى أن Steam استحوذ على 3.1 مليون نسخة من إجمالي المبيعات، أي ما يعادل 72.6% من النسخ المبيعة. ويترك هذا الفارق الواسع لباقي المنصات حصة أقل بكثير، إذ لم تتضمن التقديرات أي نسخة على Xbox، ما يعني أن المقارنة انحصرت فعلياً بين Steam وPlayStation 5. ولم يكشف إليوت عن العدد الدقيق لنسخ PS5، لكن الحساب البسيط يضعها عند نحو 1.2 مليون نسخة استناداً إلى إجمالي 4.3 مليون نسخة.
الصين وتايوان وهونغ كونغ: نسخ كثيرة وإيرادات أقل
سجلت مناطق الصين وتايوان وهونغ كونغ حضوراً لافتاً في تركيبة المبيعات. فقد استحوذت هذه الأسواق على 55% من إجمالي النسخ المبيعة، و56% من نسخ Steam، ونصف نسخ PlayStation 5 تقريباً. لكن هذه الحصة الكبيرة من النسخ لم تترجم بالكامل إلى إيرادات، إذ بلغت مساهمة المناطق الثلاث 45% فقط من إجمالي الإيرادات، و47% من إيرادات Steam، و40% من إيرادات PS5.
يعزو إليوت هذا التفاوت إلى انخفاض التسعير الإقليمي في تلك الأسواق مقارنة ببقية العالم. فسعر النسخة الواحدة هناك أقل، ما يعني أن كل نسخة مبيعة تولّد عائداً أصغر، وبالتالي تبقى حصة الإيرادات أدنى من حصة النسخ حتى مع ارتفاع عدد المشترين. ويظهر الفارق بوضوح أكبر على PS5، حيث تنخفض حصة الإيرادات إلى 40% مقابل 50% من النسخ.
المرتبة العاشرة بين ألعاب 2026 المدفوعة
على صعيد المقارنة مع الإصدارات الأخرى، احتلت اللعبة المرتبة العاشرة من حيث الإيرادات المدفوعة بين ألعاب 2026 الجديدة على منصات Steam وXbox وPlayStation. ويأتي ذكر Xbox هنا في سياق الترتيب فقط، إذ لم تُصدر اللعبة على المنصة ولم تُدرج مبيعاتها ضمن التقديرات. ويعكس هذا الترتيب أداءً قوياً للعبة ضمن فئة الألعاب المدفوعة، رغم أن التصنيف يعتمد على الإيرادات وليس على عدد النسخ.
حدود التقديرات وما لم تكشفه
تظل هذه الأرقام تقديرات تحليلية وليست تصريحات رسمية من مطور اللعبة أو ناشرها. ولم يتضح منهج Alinea Analytics في احتساب المبيعات، ولا الفترة الزمنية التي تغطيها الأرقام، ولا ما إذا كانت تشمل جميع الإصدارات والمناطق. كما لم تُفصّل الإيرادات بالدولار بين Steam وPS5، ولم تُنشر أعداد النسخ خارج الصين وتايوان وهونغ كونغ بحسب المنصة. وتظل مبيعات Xbox خارج المعادلة تماماً لعدم وجود إصدار للمنصة.
ما توضحه التقديرات بوضوح هو أن Phantom Blade Zero تعتمد اعتماداً كبيراً على Steam، وأن قاعدتها الجماهيرية تتركز بشكل ملحوظ في شرق آسيا. غير أن هذا الانتشار الواسع في النسخ لا ينعكس بالقدر نفسه على الإيرادات بسبب التسعير الإقليمي المنخفض، وهي نقطة أساسية لفهم الصورة المالية للعبة بعيداً عن رقم المبيعات الإجمالي.















1 comment