أوراكينا أوف تايم يعود على سويتش 2 في 5 نوفمبر: انطباعات أول 90 دقيقة
Ocarina of Time remake — يصل ريميك Ocarina of Time إلى Nintendo Switch 2 في 5 نوفمبر 2026، أي قبل أسبوعين فقط من طرح Grand Theft Auto VI من Rockstar Games. هذا التوقيت يجعل اللعبة الأسرية في مواجهة مباشرة مع واحد من أضخم إصدارات العام، لكن نينتندو تبدو وكأنها تعرف ما تفعل: فهي تعيد إحياء عنوان صدر أصلاً عام 1998 وأسّس كثيراً من قواعد الألعاب ثلاثية الأبعاد، وتضعه في نسخة جديدة كلياً على الجهاز الجديد.
خمسة عشر دقيقة… تسعون دقيقة

في نيويورك، حصل المراجع جيمس بيركنز ماسترومارينو على 90 دقيقة من اللعب الحرّ. يقول إنه نشأ مع النسخة الأصلية وأنهاها مرات عدة، وهو ما يجعل حكمه على التغييرات أكثر صرامة. خلال الجلسة زار مناطق عدة: غابة كوكيري، وسهل هايرول، وبلدة القلعة، ومعبد الغابة (Forest Temple)، الذي اعتبره أفضل زنزانة في المعاينة. لكنه أخطأ في توقيت قفزة يدوية، وتجاوز صندوقاً يحتوي على مفتاح ضروري، فاضطر إلى العودة. هذا النوع من الأخطاء يذكّر بأن اللعبة ما زالت تحتفظ بروحها الأصلية.
جماليات الطفولة بتفاصيل أكثر

لم تتخلّ اللعبة عن أسلوبها الكرتوني، لكنها أضافت طبقات من التفاصيل. سترة لينك أصبحت مطرزة بالأقمشة والجلود، والجنيّات صارت مكسوّة بالفرو وأجنحتها مرصوفة كالفسيفساء. ساحة قلعة هايرول تعجّ الآن بالأعلام والزهور والمتاجر والمواطنين. يقول المراجع إن البيئات قد تذهل وتحيّر في الوقت نفسه، وقد أقرّ ممثل من نينتندو بأن كثافة التفاصيل قد تربك العين. وصف ماسترومارينو اللعبة بأنها أجمل جزء من Zelda لعبه حتى الآن، لكنه أشار إلى أنه يحتاج إلى وقت أطول من 90 دقيقة ليحكم على العمق الحقيقي.
قفز وجري… لكن اللعبة ما زالت خطية

أضيفت هذه المرة أزرار للقفز اليدوي والجري السريع، مع الإبقاء على القفز التلقائي الأصلي كخيار. الجري أسرع من التدحرج، والقفز قد يفتح اختصارات رأسية محدودة، مثل الوصول إلى سطح كوخ في الغابة. لكنه ليس مفيداً كثيراً في القتال. المهم أن اللعبة لم تتحول إلى عالم مفتوح على طريقة Breath of the Wild؛ فهي ما زالت خطية، والتغييرات الميكانيكية توصف بأنها مضبوطة وغير جذرية. الواجهة، مع ذلك، استلهمت من Breath of the Wild، وتضم قائمة الإيقاف سجل مهام باسم Threads of Time.
هايرول الصغيرة… والكبيرة في الذاكرة

حقل هايرول يبدو صغيراً بمقاييس اليوم، لكنه محاط بجوّ من الغلاف الجوي. بلدة القلعة أكثر ازدحاماً بالمحال والمارة. ممر معبد الغابة، الشهير بصعوبته، ما زال حاضراً. هذه المناطق الأربع كانت كافية لتذكير اللاعب بأن اللعبة الأصلية، التي سبق أن أُعيد إصدارها على GameCube و3DS، ما زالت قادرة على إدهاش من جرّبها ومن لم يجرّبها.
زلزال نوفمبر: زيلدا ضد GTA

اختيار 5 نوفمبر يضع اللعبة على بعد أسبوعين من GTA VI، في نافذة يتجنبها كثير من الناشرين. ومع أن الأسلوبين مختلفان تماماً — لعبة عائلية مليئة بالسحر وأخرى بواقعية عنيفة — فإن المقارنة البصرية ستكون حاضرة. نينتندو تعزز حضور السلسلة قبل فيلم Zelda المقرر في أبريل المقبل، بعد نجاح فيلمي Mario اللذين حققا مليارات، وتركيز الشركة على الرسوم المتحركة منذ Super Mario Bros. Wonder عام 2023.
حتى الآن، تبدو النسخة الجديدة جميلة ومحافظة في آن. الحكم النهائي على ما إذا كانت القفزة والجري وسجل Threads of Time ستغيّر تجربة اللعب بعمق يحتاج إلى ما هو أكثر من 90 دقيقة.



















1 comment