فانتوم بليد زيرو: 850 ألف نسخة مباعة قبل الإطلاق و43 مليون دولار إيرادات
Phantom Blade Zero pre-launch sales — تشير تقديرات صادرة عن شركة Alinea Analytics إلى أن لعبة Phantom Blade Zero حققت ما يقرب من 850 ألف نسخة مباعة قبل طرحها الرسمي المقرر في 29 أكتوبر 2026. وتعكس هذه الأرقام، التي لم تصدر عن المطور أو الناشر رسميًا بعد، حجم الاهتمام الذي أثاره العنوان منذ الكشف عنه، خاصة مع اقتراب موعد الإطلاق.
توزيع المبيعات بين Steam وPlayStation 5

استحوذ متجر Steam على النصيب الأكبر من المبيعات الأولية، إذ بلغت حصته 73.8% من إجمالي النسخ المباعة قبل الإطلاق، بينما ذهبت 26.2% إلى منصة PlayStation 5. ويعكس هذا التباين طبيعة اللعبة كعنوان أكشن RPG يجد جمهوره الأساسي على الحاسب الشخصي، إلى جانب كونها متاحة على PS5 فقط من بين منصات الأجهزة المنزلية في هذه المرحلة.
الصين في صدارة الأسواق
تُظهر البيانات أن منطقة الصين وتايوان وهونغ كونغ مجتمعة تمثل نحو 62.5% من النسخ المباعة قبل الإطلاق. وتبرز الصين وحدها كسوق مهيمن، إذ استحوذت على 75.9% من نسخ Steam، مقابل 24.9% من نسخ PlayStation 5. ويشير هذا التفاوت إلى أن اللعبة تحظى بقاعدة جماهيرية قوية في السوق الصينية، لا سيما على منصة الحاسب.
الإيرادات وتأثير التسعير الإقليمي
قدرت Alinea Analytics إيرادات ما قبل الإطلاق بنحو 43 مليون دولار. ورغم أن Steam استحوذ على 73.8% من النسخ، فإن حصته من الإيرادات بلغت 69.2%، بينما ساهمت PlayStation 5 بنسبة 30.8%. ويعود هذا الفارق بين حصة النسخ وحصة الإيرادات إلى اختلاف أسعار اللعبة بين المناطق، ما يجعل العائد لكل نسخة متباينًا حسب المنصة والسوق.
مراجعات إيجابية ورفع الحظر
رُفع حظر المراجعات عن اللعبة في 27 أكتوبر 2026، أي قبل يومين من الإطلاق. وأشار المحلل Rhys Elliott من Alinea Analytics إلى أن النقاد أشادوا باللعبة، وأن تقييمها على Metacritic بلغ 88 حاليًا. وتزامن ذلك مع بيع أكثر من 80 ألف نسخة إضافية بعد رفع الحظر، ما يعكس تأثير المراجعات الإيجابية على قرارات الشراء قبل الطرح.
قوائم الرغبات والترتيب بين ألعاب 2026
أضاف اللاعبون اللعبة إلى قوائم رغباتهم أكثر من 3 ملايين مرة، وهو مؤشر على حجم الاهتمام المسبق. كما تحتل اللعبة حاليًا مرتبة ضمن أفضل 40 لعبة جديدة لعام 2026 من حيث الإيرادات عبر PlayStation وSteam وXbox، رغم أنها لم تكن متاحة بعد للشراء على Xbox. وتشير تقديرات Elliott إلى أن مبيعات اللعبة لن تصل إلى المستويات التي حققتها Black Myth، في ظل سوق مزدحم بألعاب 2026.
ما الذي يتعين معرفته
من المهم التنبيه إلى أن الأرقام المذكورة هي تقديرات من Alinea Analytics وليست أرقامًا رسمية. ومن المتوقع الإعلان عن الأرقام الفعلية بعد الإطلاق. اللعبة متاحة على PC وPlayStation 5، وليس على Xbox حتى الآن، ولا يوجد موعد محدد لإصدارها على المنصة. ويبقى السؤال مفتوحًا حول ما إذا كانت المبيعات الفعلية ستتجاوز التقديرات أو تقل عنها، وحول الحصة النهائية للإيرادات بعد الإطلاق.















1 comment